
Um jogo digital desenvolvido em Campina Grande foi premiado como o melhor pelo voto popular no Simpósio Brasileiro de Games (SBGames), maior evento acadêmico da América Latina na área de desenvolvimento de games. ‘Homelet’ foi desenvolvido por Matheus Ferreira no curso de Jogos Digitais de uma faculdade privada da cidade.
O game ‘Homelet’ foi indicado nas categorias Melhor Jogo e Melhor Jogo Educativo do SBGames 2018, que aconteceu em Foz do Iguaçu, no Paraná, no período de 29 de outubro a 01 de novembro de 2018. O jogo foi o Trabalho de Conclusão de Curso de Matheus.
‘Homelet‘ gira em torno da história de Billy, um pássaro guerreiro que faz parte de uma espécie que quando atinge uma certa idade, o bico cai e ele passa a usá-lo como arma. Na narrativa do jogo a espécie de Billy está em risco de extinção e ele sai em uma jornada para salvar sua espécie e seu ecossistema.
De acordo com Matheus, o universo das aves foi escolhido para ser o cenário do jogo pela riqueza de detalhes. “Eu sempre achei o universo do jogos com aves muito interessantes, me chamava a atenção por conta das formas, cores e pelo ecossistema diverso que permite usar bastante a imaginação” explicou.
‘Homelet’ demorou cerca de um ano para ficar pronto, foi o TCC de Matheus e recebeu nota máxima da banca, o que incentivou o jovem a inscrever o jogo no simpósio. “Depois do jogo ter tirado 10 no TCC, eu fiquei mais confiante, acreditei mais no projeto. Resolvi inscrever o jogo no SBGames e fiquei muito surpreso com o resultado dele no simpósio. Entre tantos jogos o meu foi escolhido o melhor do evento pelo público e o melhor jogo desenvolvido por estudante, é muito gratificante” comentou o jovem.
Depois do ótimo resultado do jogo no simpósio, segundo Matheus a ideia principal agora é se concentrar em terminar e aprimorar o jogo para colocá-lo para venda no mercado.





